JS封装或者说是JS创建类,会有以下功能:
- 构造器
- 静态属性,静态方法
- 共有属性,共有方法
- 私有属性,私有方法
本文就说说如何用js实现对类的封装,实现上述功能,
1.一个简单的类
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var Person = function(name, age){ this.name = name; this.age = age; this.sayName = function(){ console.log(this.name); }; } |
如何你觉得Ta不像类的话,那么你可以这样做
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var Person = function(name, age){ //共有属性 this.name = name; this.age = age; //共有方法 this.sayName = function(){ console.log(this.name); }; } |
如果对于构造函数模式不太清楚的话,可以看看这里js创建对象之设计模式
2.一个复杂的类
有了上面的例子之后,我们在此基础之上就可以进行我们的完善了。
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var Person = function(name, age){ //共有属性 this.name = name; //共有方法 this.sayName = function(){ console.log(this.name); }; //静态私有属性(只能用于内部调用) var home = "China"; //静态私有方法(只能用于内部调用) function sayHome(){ console.log(home); } //构造器 this.setAge = function(age){ console.log(age + 12); }; this.setAge(age); } //静态方法(只能被类来访问) Person.sayAge = function(){ console.log("your age is 12"); } //静态属性(只能被类来访问) Person.drink = "water"; //静态共有方法(类和实例都可以访问) Person.prototype.sayWord = function(){ console.log("ys is a boy"); } |
js中利用上述的模拟方法,实现了对类的创建,在此基础上,我们不安现状,想要对他进行封装,让他成为一个整体,更利于体现js的封装性。
3.封装js类
这里我们用闭包来实现,首先解释下闭包的概念。
闭包概念:一个函数有权访问另一个函数作用域中的变量,即在一个函数内部创建另一个函数
实现如下:
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var Person = (function(){ //静态私有属性方法 var home = "China"; function sayHome(name){ console.log(name + "'s home in " + home); } //构造函数 function _person(name, age){ var _this = this; //构造函数安全模式,避免创建时候丢掉new关键字 if(_this instanceof _person){ //共有属性, 方法 _this.name = name; _this.getHome = function(){ //内部访问私有属性,方法 sayHome(_this.name); }; _this.test = sayHome; //用于测试 //构造器 _this.setAge = function(age){ _this.age = age + 12; }(age); }else{ return new _person(name, age); } } //静态共有属性方法 _person.prototype = { constructor: _person, drink: "water", sayWord: function(){ console.log("ys is a boy"); } } return _person; })(); |
调用如下:
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var p1 = new Person("ys", 12); p1.getHome(); //ys's home in China console.log(p1.age); //24 var p2 = Person("ys", 12); p2.getHome(); //ys's home in China console.log(p2.age); //24 console.log(p2.test == p1.test); //true, 证明静态私有变量共享性 |
如上面的代码一样,我们就用js实现了类
总结:
- 有些公共属性,方法,可以设置为静态的,这样可以在每次实例化的时候,不需要额外开辟内存资源,达到真正意义上的共享,
- 有些公共的属性方法,只想在内部程序处理时候达到共享,则设置为,静态私有属性方法,
- 有些公共的属性方法,想在实例对象中达到共享,则设置为prototype属性方法,