c++数据类型的宽度和取值范围

c++数据类型的宽度和取值范围

int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量使用用__int16、__int32或__int64。

__int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。

所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法在另一个平台上运行,不能达到期望的运行结果。

例如:在32位平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台int类型则分配2个字节。那么在16位上编译出来的exe,其中是为int分配2字节,而在32位平台上运行时,会按照4个字节来解析,显然会出错误的!

而对于非int类型,目前为止,所有的类型分配的字节数都是兼容的,即不同平台对于同一个类型分配相同的字节数!

建议:如果欲编写跨平台程序,或交叉编译的程序时,在代码中尽量避免使用int类型,根据不同的需要可以用short,long,unsigned int 等来代替。

64位指的是cpu通用寄存器的数据宽度是64位的。

下面是各个类型一览表:

数据类型名称 字节数 别名 取值范围
int * signed,signed int 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关
unsigned int * unsigned 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关
__int8 1 char,signed char –128 到 127
__int16 2 short,short int,signed short int –32,768 到 32,767
__int32 4 signed,signed int –2,147,483,648 到 2,147,483,647
__int64 8 –9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
bool 1 false 或 true
char 1 signed char –128 到 127
unsigned char 1 0 到 255
short 2 short int,signed short int –32,768 到 32,767
unsigned short 2 unsigned short int 0 到 65,535
long 4 long int,signed long int –2,147,483,648 到 2,147,483,647
long long 8 none (but equivalent to __int64) –9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long 4 unsigned long int 0 到 4,294,967,295
enum * 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关
float 4 3.4E +/- 38 (7 digits)
double 8 1.7E +/- 308 (15 digits)
long double 8 1.7E +/- 308 (15 digits)
wchar_t 2 __wchar_t 0 到 65,535

.

类型标识符 类型说明 长度
(字节)
范围 备注
char 字符型 1 -128 ~ 127 -27 ~ (27 -1)
unsigned char 无符字符型 1 0 ~ 255 0 ~ (28 -1)
short int 短整型 2 -32768 ~ 32767 2-15 ~ (215 - 1)
unsigned short int 无符短整型 2 0 ~ 65535 0 ~ (216 - 1)
int 整型 4 -2147483648 ~ 2147483647 -231 ~ (231 - 1)
unsigned int 无符整型 4 0 ~ 4294967295 0 ~ (232-1)
float 实型(单精度) 4 1.18*10-38 ~ 3.40*1038 7位有效位
double 实型(双精度) 8 2.23*10-308 ~ 1.79*10308 15位有效位
long double 实型(长双精度) 10 3.37*10-4932 ~ 1.18*104932 19位有效位

 

承接各种网站开发与修改、爬虫、数据采集分析、小程序等任务

Html+Css+JS+PHP+Nodejs+Python

专治网站各种不服

一起探讨,互相学习,共同进步!有事儿您说话。

This entry was posted in 程序开发 and tagged by 织梦先生. Bookmark the permalink.