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Qt 操作至少需要一个处于启用状态的有效资料档案库

QT更新组件时,提示:操作至少需要一个处于启用状态的有效资料档案库

这是因为没有设置连接所需的资源位置,也就是没有镜像资源的意思。

所有镜像资源站点列表:http://download.qt.io/static/mirrorlist/

解决办法:

点击 设置 >> 存储库 >> 临时存储库 >> 添加,

输入链接“http://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject/online/qtsdkrepository/windows_x86/root/qt/”

如果连接失败,则到列表页面去找其它资源站即可。

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C++ IDE 之 CodeLite

CodeLite是一款免费、开源、跨平台的 IDE,专门用于 C、C++、PHP 和 JavaScript(主要用于使用 Node.js 的后端开发人员)编程语言,在所有主要平台(Windows、macOS 和 Linux)上运行最佳。

可以从下载页面 下载适用于 Windows、macOS 和 Linux 的预构建二进制文件

下载地址:https://downloads.codelite.org/ Continue reading

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下载工具之 Free Download Manager(FDM)

下载工具之 Free Download Manager(FDM)

FDM 名副其实就是IDM 的免费版了。

毕竟是免费的软件,但也只是比IDM 稍微逊色一点。

它支持FTP,HTTP(S),还有BT 下载,当然你也可以添加代理。

同时你还可以定时下载任务,也支持多线程下载,同时还可以查看多线程的进度。

它还支持远程控制下载,还支持断点续传功能。

同时还支持国外视频网站下载,支持浏览器插件,自动捕捉可下载文件,右键即可下载。

同时支持Win 和Mac 版。同时支持中文。 Continue reading

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怎么打开.mo文件

PoEdit的msgunfmt可执行文件可以对.mo文件进行反编译的。

1、先下载PoEdit(https://poedit.net/)

2、假如PoEdit安装到D盘的a文件夹下,则打开cmd,cmd进入到.mo文件所在的目录,输入

3、生成的.po文件,再使用PoEdit软件(或者用其它文本编码器打开查看)打开即可。

4、如果要使用命令行把编辑好的.po文件编译成.mo文件,命令格式如下:

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下载工具之 Motrix

很长时间都不用迅雷了,万不得以的时候会用一下,但是前段时间一气之下就把它给卸载了,真是不想用它了,广告太多太多了,夹带也是太多太多了,一不留神就不一定把什么给偷偷安装上。

一直也在寻找一款正经的下载工具绿色下载工具,以前也用过一个国外的下载工具,只是用着用着就要收费,也记不清是什么名字了。

今天要在国外一个网站下载一个exe安装包,我一般都是用浏览器自带的工具下载,但是火狐这个下载不支持断点续传,下载速度慢(这应该是源站限速了),提示需要1个多小时,但是也等得起,只是中途会自动中止,重启下载后还是从头下载。不得不想想办法了,找个下载工具。

于是,找到了Motrix,在网上看,评价还不错。

Motrix 支持下载HTTP,FTP,BitTorrent,Magnet等。Motrix使用aria2作为内核,下载速度非常快。 Continue reading

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C++ IDE 之 CodeBlocks

Code::Blocks 是一款免费的 C/C++ 和 Fortran IDE,旨在满足用户最苛刻的需求。它被设计为非常可扩展和完全可配置的。

围绕插件框架构建,Code::Blocks 可以使用插件进行扩展。可以通过安装/编码插件来添加任何类型的功能。例如,事件编译和调试功能由插件提供。 Continue reading

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C++交差调用、C++互相引用

C++交差调用、C++互相引用

其实变通一下,也可以实现功能,但是我这个人就是这么犟,哈哈。

这个项目是一个机器人自动购买耐克鞋系统(也可以说是一个自动抢鞋系统),需要把某网站的一个JS文件内容用C++改写过来。改写需要尽量的保持原貌,并且适应的添加周边方法,所以我才这么犟。

改写建了两个类(其它类就不说了),Document 类和 Window 类,没有继承关系,但是要把 Document 实例装载到 Window 实例中,而且 Document 实例还有某一方法需要通过 Window 指针来访问其某些属性,这就交差了。

通过在网上查找,了解了一些理论,又通过编译报错,一点点修改,最终实现了C++交差调用、C++互相引用,特此记录: Continue reading

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c++正则匹配HTML标签input实例

c++正则匹配HTML标签input实例,c++实例

文件demo.html

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c++数据类型的宽度和取值范围

c++数据类型的宽度和取值范围

int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量使用用__int16、__int32或__int64。

__int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。

所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法在另一个平台上运行,不能达到期望的运行结果。

例如:在32位平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台int类型则分配2个字节。那么在16位上编译出来的exe,其中是为int分配2字节,而在32位平台上运行时,会按照4个字节来解析,显然会出错误的!

而对于非int类型,目前为止,所有的类型分配的字节数都是兼容的,即不同平台对于同一个类型分配相同的字节数!

建议:如果欲编写跨平台程序,或交叉编译的程序时,在代码中尽量避免使用int类型,根据不同的需要可以用short,long,unsigned int 等来代替。

64位指的是cpu通用寄存器的数据宽度是64位的。

下面是各个类型一览表: Continue reading