26

nodejs多进程架构设计

一、玩转进程

node的单线程只不过是js层面的单线程,是基于V8引擎的单线程,因为,V8的缘故,前后端的js执行模型基本上是类似的,但是node的内核机制依然是通过libuv调用epoll或者IOCP的多线程机制。换句话说,node从严格意义上讲,并非是真正的单线程架构,node内核自身有一定的IO线程和IO线程池,通过libuv的调度,直接使用了操作系统层面的多线程。node的开发者,可以通过扩展c/c++模块来直接操纵多线程来提高效率。不过,单线程带来的好处是程序状态单一,没有锁、线程同步、线程上下文切换等问题。但是单线程的程序,并非是完美的。现在的服务器很多都是多cpu,多cpu核心的,一个node实例只能利用一个cpu核心,那么其他的cpu核心不就浪费了吗?并且,单线程的容错也很弱,一旦抛出了没有捕获的异常,必将引起整个程序的崩溃,那这样的程序必然是非常脆弱的,这样的服务器端语言又有什么价值呢? Continue reading